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"Project-Id-Version: JClic 0.2.0.0\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2008-02-04 19:15+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2008-03-04 17:19+0000\n"
"Last-Translator: Francesc Busquets <francesc@gmail.com>\n"
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Launchpad-Export-Date: 2015-12-09 11:48+0000\n"
"X-Generator: Launchpad (build 17865)\n"

#: @associations.ComplexAssociation
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"Complex association|In this activity there are also two sets of information, "
"but these may have a different number of parts and there may be different "
"types of relation between them e.g.: one-to-one, various to one, parts "
"without a relation, etc."
msgstr ""
"Association complexe|Dans cette activité il y a aussi deux jeux "
"d'information, mais ils peuvent avoir des nombres de cases différentes et "
"peuvent avoir des relations différentes entre elles ex : un vers un, "
"plusieurs vers un, parties sans relations etc..."

#: @associations.SimpleAssociation
msgid ""
"Simple association|There are two sets of information that have the same "
"number of parts. Each part from the original set corresponds to one, and "
"only one, part of the image set."
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"Association simple|Il y a deux jeux d'information qui ont le même nombre de "
"cellules. A chaque partie correspond une et une seule concordance dans le "
"second jeu."

#: @memory.MemoryGame
msgid ""
"Finding pairs|Each of the pieces appear twice, but face down. In each go two "
"pieces are turned over and are turned back over if they are not the same. "
"The objective is to find all the pairs."
msgstr ""
"Jeu mémory|Chaque pièce apparaît deux fois, mais face cachée. A chaque fois "
"que deux pièces sont retournées and are turned back over if they are not the "
"same. L'objectif est de retrouver toutes les paires."

#: @panels.Explore
msgid ""
"Explore activity|An initial piece of information is shown and, upon clicking "
"on it, a given piece of information is shown for each element."
msgstr ""
"Activité d'exploration|Une pièce initiale d'information est montrée et, en "
"cliquant dessus, une pièce donnée d'information est montrée pour chaque "
"élément."

#: @panels.Identify
msgid ""
"Identify cells|There is just one set of information and you have to click on "
"those parts that meet a certain condition."
msgstr ""
"Identification de cellules|Il y a juste un jeu d'information et vous avez "
"juste à cliquer sur les parties qui remplissent certaines conditions."

#: @panels.InformationScreen
msgid ""
"Information screen|One set of information is shown and there is the option "
"of activating the multimedia content for each piece of information."
msgstr ""
"Ecran d'information|Un jeu d'information est mmontré et il y a une option "
"d'activation de contenu multimédia pour chaque pièce d'information."

#: @puzzles.DoublePuzzle
msgid ""
"Double puzzle|Two grids are shown. One contains the disordered information "
"and the other is empty. The object has to be rearranged in the empty grid by "
"dragging the pieces one by one."
msgstr ""
"Double puzzle| Deux grilles sont montrées. Une contient les informations en "
"désordre et la seconde est vide. L'objectif est de réarranger la grille vide "
"en prenant les pièces une à une."

#: @puzzles.ExchangePuzzle
msgid ""
"Exchange puzzle|The information is swapped within the same panel. In each go "
"two pieces swap position until the object is reordered."
msgstr ""
"Puzzle d'échange|The information is swapped within the same panel. In each "
"go two pieces swap position until the object is reordered."

#: @puzzles.HolePuzzle
msgid ""
"Hole puzzle|In the same panel one piece is missing and the others are "
"shuffled. In each go one of the pieces next to the empty space is moved "
"until they are back in the original order."
msgstr ""
"Puzzle à trou|In the same panel one piece is missing and the others are "
"shuffled. In each go one of the pieces next to the empty space is moved "
"until they are back in the original order."

#: @text.WrittenAnswer
msgid ""
"Written answer|A set of information is shown and the corresponding text for "
"each of its parts must be written."
msgstr ""
"Réponse écrite|Un jeu d'information est montré et le texte correspondant à "
"chaque partie doit être écrit."

#: @text.FillInBlanks
msgid ""
"Text: Fill-in blanks|The user has to complete certain words, letters and "
"phrases that have been hidden or camouflaged in a text. The solution of each "
"of the elements may be set up in different ways: writing in a blank space; "
"correcting a phrase that contains errors; or selecting from a list of "
"various possible answers."
msgstr ""
"Text: Remplir les blancs|L'utilisateur doit compléter certains mots, lettres "
"et phrases qui ont été cachés ou camouflés dans le texte. La solution pour "
"chaque élément peut être définie de différentes manières : remplir un champ "
"vide, corriger une phrase contenant des erreurs, ou en sélectionnant une "
"réponse dans une liste de réponses possibles."

#: @text.Identify
msgid ""
"Text: Identify elements|The user has to point out some words, letters, "
"numbers, symbols or punctuation marks with a click of the mouse."
msgstr ""
"Text: Identifier des éléments|L'utilisateur doit pointer ceratains mots, "
"lettres, nombres, symboles ou marques de ponctuation en cliquant avec la "
"souris."

#: @text.Order
msgid ""
"Text: Order elements|When designing this activity some of the words or "
"paragraphs of a text are selected to be shuffled around. The user has to put "
"them back in order."
msgstr ""
"Text: Mise en ordre d'éléments|Dans cette activité, certains mots ou "
"paragraphes d'un texte sont sélectionnés et mélangés. L'utilisateur doit les "
"remettre en ordre."

#: @text.Complete
msgid ""
"Text: Complete text|Various parts of a text (letters, words, punctuation "
"signs, or phrases) are taken out and the user has to complete it."
msgstr ""
"Text: Texte à compléter|Différentes parties d'un texte (lettres, mots, "
"signes de ponctuation, ou phrases) sont retirées et l'utilisateur doit le "
"compléter."

#: @textGrid.CrossWord
msgid ""
"Crosswords|The word table has to be completed according to its definitions. "
"The definitions may be text, graphics or sound. The programme automatically "
"shows the definitions of the two words which cross in the cursor position."
msgstr ""
"Mots croisés|Le tableau de mots doit être complété en accord avec les "
"définitions. Les définitions peuvent être du texte, graphique ou son. Le "
"programme montre automatiquement les définitions des deux mots qui croisent "
"une position du curseur."

#: @textGrid.WordSearch
msgid ""
"Word search|The hidden words have to be found in a grid of letters. The "
"neutral cells in the grid (those with no word) are completed with characters "
"chosen at random."
msgstr ""
"Recherche de mots|Les mots cachés doivent être trouvés dans une grille de "
"lettres. Les cellules neutres dans la grille(celles qui n'ont pas de mots) "
"sont complétées avec des lettres choisie au hasard."
